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拓展游戏---清道夫之猎

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目的

1、使全体学员迅速进入到一项任务中,从而使他们开始建立团队认同感及原始凝聚力。

2、这项活动最好应用以下情况:

(1) 在接下来的时间,小组必须完成指派的其他任务。

(2) 参与者在分组结构中得到利益。

程序

1、将全体学员分成4〜6组(如果接下来他们将在几个小组工作,讲师就应事先计划分组;如果目的分成几个工作,讲帅可随意分组)。

2、给每组一个特定的时间限制来完成任务,并规定一些规则(如:他们必须呆在一定的界线内,不得妨碍其他小组等)。

3、向他们提供配好的物品清单(如:一枚1969年的硬币,一支花,一只活蚂蚁,一卷卫生纸,一个机动车牌照等等),所列物品最好都是容易获得的,必须通过小组成员的灵活机智和努力协作去完成任务。

4、根据各组获得的指定物品数量进行打分,并公布获利小组(如果可能,给予一定的奖励)。

5、其他可选择的操作程序:

(1) 在指定时间内,指派各小组完成一项非结构性的任务。

(2) 定义并收集所有他们认为会对本次培训有用的物品、数据或想法。

(3) 最后请各组出示自己的结果和发现,并加以客观的分析。

讨论

1、你的小组是如何组织并执行本次任务的?

2、你的小组是怎样选择最佳方案的?

3、你们完成任务的成

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